黑白

早些年《喜羊羊与灰太狼》是我最喜欢看的动画之一。

随着年纪的增加,我慢慢的发现,这部动画似乎并非那么优秀。

在动画中,喜羊羊与灰太狼是完全对立的两名,小孩一看到动画就知道,喜羊羊是善的,灰太狼是恶的,喜羊羊是白,灰太狼则是黑。

一个动画正派和反派如此对立并不是什么好事,罗翔说过:“所有事物并不是非黑即白的,更多的是处于黑白之间的灰色区域”,我们在一些优秀的影视作品中常常看到反派不是完全坏的,而是有自己的故事,比如我们耳熟能详的《小丑 Joker》《发条橙 A Clockwork Orange》每个人物都有可悲的一面,这使得人物更加立体,更加丰满。

小时候在看《三国演义》的时候常常问,到底哪一方是好的,哪一方的坏的?父亲说:“三国并没有好坏之分,大家都是为了自己的目的罢了。”

比如最近的肖战与AO3的事件,如果仅用“非黑即白”的观点去看的话,AO3作为一个同人网站,其中部分内容并不是那么健康,肖战粉丝举报行为是非常正确的,AO3就是应该被查处,但从社会舆论来看,似乎网民更偏向AO3这边。

很有意思,明明肖战粉丝举报了“黑”的东西,为什么会受到舆论的批判呢?这就是我要说的“灰色”。AO3潜在的用户群体是巨大的,监管人员可能早就知道有这个东西,但是不去干涉,而是和它维持在一个较稳定的局面,把它归纳到“灰色地带”中去。而肖战的粉丝打破了这个平衡,所以他们不得不管,既然管了,那么必然引起黑白两端人的不满。

众所周知的Steam游戏平台,实际上也处于灰色地带,其中的游戏大多都是通过WTO相关规定[1]避开了中国审核机制的。但是国家要是真的想管也不是没有办法。

我们往往不能用好坏来评价一件事或一个人,并且对于一些事情我们作为一个自然人、一个社会公民,就应当有自己的看法,而不是墙头草,人云亦云。

这就是我用博客记录这些事情的意义,每接触到一个讯息,我都会在心里做出评判,但一时的冲动想法往往禁不起时间的历练,所以我把它记录下来,当我几天或几个月后回顾这些文字,我可以从中发现不足而加以修改,使他日臻完善。

[1]:Steam销售的数字版游戏,在中国应该是被当成“软件”来处理,遵从WTO相关规定。境外的软件在国内销售无需关税,也暂不需要经过文化部审核的;

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